10.28 重返伊西多拉

上次首演的时候因为可耻滴忘记带票而没能看到完整的全剧

这回托良辰的福,赶在最后一场终于看完全了。我也算是从首演看到最后一场的观众了。哈哈。

话说上次到的时候大概是在水木丢完桔子后咆哮完……

虽然说剧情不复杂,前面没看到的部分也不是很多,但从观看体验上来说,的确还是差了很多。最主要的是没有从一开始看的话,就失去了整个的看戏节奏,总感觉慢了半拍的样子。还好这次有机会补看了全场。

下次吸取教训,一定不要再犯这类忘记带票而迟到的错误。囧

其实又何止切奇利亚是回不去、到不了的呢?就连伊西多拉也是无法重返的。就像那片属于暖暖和清华的麦田。如果说每个人都向着自己的佐贝伊德走去,结果却注定的杯具的话,那么至少我们还曾经有过出发时的希望。

一如在他们随舅舅出发之前的那些时光……

相机:Sony Nex-3
镜头:Carl Zeiss Planar 2/45 T*

10.12 伊西多拉。最好的世界

大概每个人在生活中碰到困难的时候,总会想到,如果在过去的某个时间点,作出不同的决定,也许会有不同的人生。

谁说不是呢。

比如这次看戏。

我早早就在网上买好首演的票,就等着上演呢。结果到了这天,我们算好时间出门,公交、晚饭、地铁……进了闸机才发现戏票忘记在家里了。只好出站,打车,回家,拿票,再到地铁站赶到遥远的1933……

摸黑找到微剧场的时候,戏已经演了差不多一半,连座位都已经没有了——因为票是没有座位号的——只好在旁边的台阶上坐着看完。

如果没有忘记带票就好了……

这个戏也是这样一个关于“也许”的故事……好吧,还是不剧透了。

作为理工男,还是来谈谈平行世界的物理原理吧。

关于平行世界的理论,源于量子力学的多世界解释(MWI)。这里面深层次的解释涉及到的哲学思想对很多人来说可能是颠覆性的。就我个人的肤浅理解,曾经用来吐槽过电影《Source Code(源代码)》,写了一篇影评《最终源代码世界》。

而更一般化的评论则是我在09年作的《最终人择原理》一文里说过的。

你 生活的每一个瞬间,都存在着无数个平行的世界。而当下的你所在的那一个世界,就是所有这些世界里最好的一个。所有看上去不那么好的其他人,只是他们在你的 世界里的投影。其实他们每个人都活在自己的最好的世界里,你在他们的世界里,也同样会有不那么好的投影。每一个这样的最好的世界也许都会有相交的瞬间…… 但是这些瞬间的集合在数学上是一个无穷小——或者说是“0”。

可能性为0并不是不可能——只是无穷小。

如果你觉得你所在的世界太过于糟糕,那么也许还是把自己当作Matrix里的一个进程,感觉会更好一些吧。

相机:Sony Nex-3
镜头:Carl Zeiss Planar 2/45 T*

心绪不宁的天平

你的伊西多拉在哪里?

观众的手机屏幕在黑暗中闪亮

女神

还是女神

水木

还是水木

女神

清华

没有更好的世界

别的平行世界只会更不好

只有当下的世界是你所能得到最好的世界……

10.01-10.03 长兴跟团游

公司福利,带上京院士一块去玩了三天。跟团实在没啥好玩,只是跟着老板好吃好喝比较爽。

相机除了NEX3,还带个了Isolette3和三个卷,结果只拍掉半卷负片。

胶卷还不知道什么时候能冲扫出来,先上数码吧。

话说本来想过完长假把E19出掉的,结果发现降价好多……当初冲动买早了。索性不卖了。

相机:Sony Nex-3
镜头:Sigma E 19/2.8 EX DN, Carl Zeiss Sonnar 2.8/90 T*

第一张是在太极洞(长兴附近的安徽广德)排队坐船,排了半个多小时,人太多了。第四张开始是扬子鳄村,其中第8张纯属娱乐,那个鳄鱼游的时候刚好顶到一只空水瓶。第九张开始是南浔。

相机:Panasonic LX-5

第二张是京院士拍的。

Android测光表

原贴更新重发)

很久没有更新这个BLOG,主要是因为最近比较忙。

总之是很久没有怎么出去拍照了,就连斯里兰卡和苏梅的照片也还大部分没有整理出来……

好吧,其实还是做了点事情的,就是学习了一下Android应用的开发。

当初学习JS开发的时候写过一个景深计算器,这回学习Android开发又是拿摄影相关的应用入手。

其实这个程序是去年就开始写的,只是因为种种原因写到一半就放下了,最近重新捡起来往下写。

测光功能基本实现,操作上模仿308s测光表,比以前用的一个外国人写的测光表程序用起来顺手。

可以通过三个参数以二次函数拟合的方式校正测光表(那个外国人的程序只有一个校正参数)。

参考参数:

Moto ME860(Atrix 4G): SCC0=0.955,SCC1=-0.168, SCC2=0.127。有效范围大约EV 1-10。屏幕左下的数字为未校正的EV值,供校正时参考用。

校正方法:

用测光表和手机在同样场合测光,手机取未校正的EV值。从低到高取一组数值对,用最小二乘法作二次多项式拟合(python的numpy库中的polyfit函数),各次项系数即为相应的校正参数。

注意:因为测光元件本身的差异(测光表有半球形泛光罩,手机没有),所以结果必然不同,不能强求。

另外,顺大便也带上了景深计算器的功能。

请直接在Google Play里搜索:DOFLightmeter。或通过下面这个二维码安装。

为照顾非Google Play用户,仍然继续保持更新这个下载:

DoFLightMeter.apk

短链接:http://is.gd/0kpOIw

景深测光表

介绍

本app包括两个主要功能:测光表和景深计算器。

测光表是通过手机的光线传感器实现,景深计算器是通过一个模拟镜头操作的界面进行。

硬件要求

Android手机,2.1以上系统,WVGA及以上分辨率(HVGA以下肯定不行,WVGA以下不保证),具有光线传感器。

测光表原理介绍

专业的测光表通常包括两种测光方式:入射式和反射式。

入射式是测量环境光照射到目标的光照强度,反射式是测量目标反射到相机的光线强度,相机的TTL测光都是反射式。

反射式又可以根据测量方式分为很多种,比如相机上常见的:(矩阵)平均测光,中央重点测光,点测光。使用不同的测光方式,当然会有不同的结果。

本软件的原理

通过手机自带的光线传感器测量环境光强度,测量方式近似于入射式,所以与相机的反射式测光结果可能不一致。可以不太精确的解释为,入射式的测量结果相当于反射式点测18%灰板的结果。但由于光线角度的问题,实际上即使这样比较二者还是不一定相同。

另外,由于手机的光线传感器上没有入射式测光必须的半球形泛光罩,所以随着光线角度变化,测量结果也会有很大的变化,不能保证始终与测光表结果一致。

故有以下注意事项:

注意事项

  • 使用前请先用专业入射式测光表校正。
  • 测光时注意光线角度,选择正确的测光位置。
  • 掌握必要的曝光知识和技术,懂得“准确曝光”的真正意义。
  • 由于手机硬件限制,测光结果仅供参考。

景深计算原理介绍

根据蔡斯公式:coc=d/1730 计算弥散圆直径,并以此为标准计算景深。

下载

请直接在Google Play里搜索:DOFLightmeter。或通过下面这个二维码安装。

为照顾非Google Play用户,仍然继续保持更新这个下载(当前版本:V23 2013-12-30):

DoFLightMeter.apk

短链接:http://is.gd/0kpOIw

增加震动权限,用于景深表滚轮反馈之用。

Revisions:

2013-12-30——V23,暂未更新到菜市场。修正一个潜在的小BUG,增加ActionBar子标题。

2013-12-21——V22,取消TAB UI,改为Drawer风格导航。修正设置页面在Kitkat下显示不正常的问题。景深表的幅面选择改到ActionBar中(注意:此项在4.0以下系统中显示不美观,但功能正常)

2013-11-11——V19/20/21,增加1英寸幅面和70mm焦距,增加输入焦距或目标距离的功能。后两个版本为BUG修正版。

2013-08-06——V18,修复在高清分辨率下图标变成小绿人的BUG。

2013-07-23——V17,修复SCC参数输入错误导致闪退的BUG,恢复ActionBar的Title栏用于放菜单,否则在新版本的Android中将多出一行菜单行。

2013-07-16——V16,修复景深计算器操作中偶尔闪退的BUG。

2013-05-30——V15,将Settings和About放到主菜单 Action 里(原来是放在 Tab 里,屏幕较小时会导致 Tab 全部折叠)。

2013-04-18——V14,修复ISO设置当前值有时为空的bug。

2013-04-15——V13,修复主题设置的BUG,把幅面设置改到景深表中。

2013-04-12——V11/V12,V11有一个严重的BUG,请务必更新至V12。改用Holo风格界面,修复一些老BUG,新的测光表界面。

2012-11-25——V10,修正了一个BUG,并将二维码加入关于。

2012-11-16——修改了UI,并发布到Google Play。

2012-11-13——改为二次校正。

2012-10-30——改为滑动切换的界面。